《一步一步学用 Flash 5 》(9)

音频对象

          声音也是 Flash 中一个重要组成部分,一个好的作品如果没有好的配音,那么也会失色不少,Flash 5 没有音频剪辑功能,要给 Flash影片配音,先找好需要的音频文件,或者用外部音频编辑工具做好剪辑再由Flash 导入,那么,我们来实际操作一次。

          准备一个音频文件,比如 WAV,当然,新的 Flash 5.0 版支持直接导入MP3,你也可以准备一首MP3歌曲。然后运行你的 Flash,选择 File菜单下的 Import项,在打开的对话框中文件类型栏中选择欲导入的文件类型,然后选择你刚才准备的哪个音频文件,选种以后按打开。OK,没有任何变化?

          别担心,按 Ctrl+L打开 Library,你可以看到,在库面板中已经出现了你刚才导入的音频文件,以  图标出现。

  在 Library 面板上部窗可以看到声波图,点右上角的Play 按扭还可以试听。加入场景的方法与其他物件的操作相同,拖入即可。拖入场景后你什么也看不到,就好象我们刚才导入时一样,不过在当前层的 TimeLine 上会出现声波图样。 ,由于音频不在工作区显示,不影响我们常规操作。当按回车或Play 按扭测试影片时,音乐也会随之播放。

          ONLY提示:音频拖入场景后会自动加入当前层的 TimeLine ,由于音频对象不以实体形式出现,对于层内物件也不会产生影响,例如当前层已经做过编辑,那么加入音频后会在其上部出现声波图。 不过为了方便操作和便于管理编排,一般建议在空白层加音频。也即建一个声音层

          好了,这次就到这里,我们下期再见!

文章评级:★★★★★☆☆☆☆ 发表者:{佚名(127.0.0.*)} 3-28 [ 0]

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